yeni pencerede a??l?r
Developers 06 Kas?m 2025
Apple Swift Student Challenge her y?l tüm dünyadan ??renci geli?tiricilerin yarat?c?l???n? ve becerilerini kutluyor ve onlar? Swift ve Xcode kullanarak kendi topluluklar?nda kar??la??lan veya daha geni? kapsaml? ger?ek sorunlar? ??zmeye davet ediyor. 2026 yar??mas? i?in ba?vuru süreci 6 ?ubat’ta ba?layacak ve ü? hafta sürecek. ??renciler yeni Develop in Swift e?itimleri ve Meet with Apple birlikte kodlama oturumlar? ile yar??ma i?in haz?rlanabilirler.
Eski Swift Student Challenge kazananlar? Brayden Gogis, Adrit Rao ve Sofia Sandoval, uygulama geli?tirmenin yarat?c?l??? ve merak? nas?l a???a ??kard???n?, kritik dü?ünme becerisini nas?l gü?lendirdi?ini ve heyecan verici kariyerler i?in nas?l bir temel olu?turdu?unu birinci elden deneyimledi. Yapay ??renme ve uzamsal bili?im gibi en ileri teknolojilerden yararlanarak samimi, benzersiz bir insani dokunu?a sahip eksiksiz uygulama ve oyunlar geli?tirdiler.
Bu ü? geli?tirici kod yazmay? ??renmekten projelerini Swift Student Challenge’a g?ndermeye ve App Store’da ilk oyun ve uygulamalar?n? yay?nlamaya kadar uzanan uygulama geli?tirme yolculuklar?n? payla??yor.
Brayden Gogis ayakta durarak gülümsüyor. üzerinde siyah, dü?meli bir g?mlek var.
Hayat? boyunca bir oyun sever olan Brayden Gogis, kod yazarak insanlar?n ya?amlar?n? daha iyi hale getirmeyi umuyor.
Brayden Gogis, her türlü oyunu tak?nt?l? bir ?ekilde oynamad??? bir an bile hat?rlam?yor. Gogis ??yle anlat?yor: “Anaokulunda büyüyünce olmak istedi?imiz ki?i gibi giyinmemizi istemi?lerdi. Ben de bir yar??ma program? sunucusu gibi giyinmi?tim.”
?kinci s?n?ftayken iPod touch’?ndaki App Store ile ilk kez kar??la?t???nda, bu co?ku yepyeni bir seviyeye ula?t?. “Babam bana bir oyun g?sterip oyunun 14 ya??ndaki biri taraf?ndan geli?tirildi?ini s?ylemi?ti. Bunun ?ok haval? oldu?unu dü?ünmü?tüm.” diyor Gogis.
Geleneksel oyun konsollar? i?in oyun geli?tirmek uzak bir ihtimal gibi g?rünüyordu. Ancak App Store i?in oyun geli?tirmek eri?ilebilir bir hedefti. Bu nedenle Gogis web’de ara?t?rma yaparak e?itimlere ula?t? ve kod yazma hakk?nda ??renebilece?i her ?eyi ??rendi.
Gogis, 2019 Swift Student Challenge’a kat?larak, ?u anda yay?nlanm?? olan Solisquare uygulamas?yla yar??man?n kazanan? oldu. Bu uygulama, klasik iskambil kart? oyunlar?na h?zl? hareketlerle do?rudan etkile?im hissi veren kullan?c? dostu yeni bir bak?? getiriyor. “SwiftUI, uygulama ve oyunlar?n son derece interaktif bir his vermesine ?ok yard?mc? oluyor. H?zla prototip olu?turarak bir ?eyin hem nas?l g?rünece?ini hem de nas?l bir his verece?ini belirleyebiliyorum.” diyor Gogis.
?u anda Upland, Indiana’daki Taylor University’de son s?n?f ??rencisi olan 21 ya??ndaki Gogis, App Store’da en son yay?nlad??? Joybox uygulamas?na da ayn? ki?isel dokunu?u kat?yor. Bir sosyal medya uygulamas? olan Joybox’ta kullan?c?lar gruplar olu?turarak kollektif Joybox’lar?na foto?raf, hikaye ve ?ark? ekliyor ve kutuyu birlikte a?acaklar? zaman? belirliyor. SwiftUI ve UIKit kullan?larak geli?tirilen uygulama, bir an?y? fiziksel olarak ka??da yaz?p kutuya koyma hissini ya?atmak i?in detayl? arka planlar, ?ekil de?i?tiren gradyanlar ve dokunma ?zellikleri sunuyor ve Apple Music entegrasyonu sayesinde kullan?c?lar?n ?ark? payla?malar?na olanak tan?yor.
Gogis ?unlar? s?ylüyor: “Kod yazmak ?ok ho?uma gidiyor ?ünkü insanlar? seviyorum ve insanlar?n hayatlar?n? elimden gelen her ?ekilde daha iyi hale getirmek istiyorum. Minnet duydu?unuz ?eylere her gün be? dakika odaklanmak ve bunlar? ba?ka ki?ilerle payla?mak beynimiz i?in ?ok yararl?.”
Gri bir polo ti??rt giyen Adrit Rao kameraya bakarak gülümsüyor.
Adrit Rao, App Store’un kendi toplulu?unun d???ndaki kitlelerle ba?lant? kurmas?n? sa?lamas?n? takdir ediyor ve uygulamalar?n? daha iyi hale getirmek i?in geri bildirim almaktan ?ok ho?lan?yor.
Adrit Rao, ilkokuldayken Palo Alto, California’ya ta??nd??? d?nemde blok tabanl? programlama ile tan??t? ve COVID-19 pandemisi s?ras?nda kod yazman?n temellerini kendi kendine ??rendi. En ba??ndan beri, uygulama geli?tirmenin sundu?u problem ??zme olanaklar?ndan ?ok etkileniyordu.
Swift Student Challenge’? ü? kez kazanan Rao ??yle a??kl?yor: “App Store, geli?tirdi?im uygulamay? kendi toplulu?umun d???ndaki ki?ilerle de payla?mam? sa?layan kolay bir yol sunuyor. ?nsanlara nas?l ula?aca??n?z? dü?ünmek zorunda kalmad???n?zda, ikinci ad?ma odaklanabiliyorsunuz: Ne tür bir problemi hedefleyeceksiniz ve ne tür bir eri?ilebilir ??züm geli?tireceksiniz?”
K?sa süre ?nce Berkeley’deki University of California’da birinci s?n?fa ba?layan ve t?p fakültesine girmeden ?nce haz?rl?k e?itimine devam eden Rao, teknolojinin eri?ilebilirli?i geli?tirmeye ve ba?lant?lar?n kurulmas?na yard?mc? olan y?nleriyle ?zellikle ilgileniyor. Rao ?u anda ?e?itli g?z rahats?zl??? deneyimlerini simüle etmek i?in iPhone’daki gü?lü ayg?t i?i algoritmalardan yararlanan EyeSee uygulamas? üzerinde son r?tu?lar? yap?yor. “Uygulama, empatiyi geli?tirme fikrini temel al?yor ?ünkü di?er insanlar?n dünyay? nas?l g?rdü?ünü anlamak zor olabilir.” diyerek a??kl?yor Rao.
Rao daha ?nce geli?tirdi?i Signer uygulamas?nda Apple’?n ayg?t i?i yapay ??renme ?er?evesi Core ML’i kullanarak i?aret dilini konu?maya d?nü?türmü?tü. Bu fikir Rao’nun akl?na, i?aret dilini ?ok iyi kullanamayan ki?ilerle ileti?im kurman?n, i?itme engelliler toplulu?undaki ki?iler i?in ne kadar can s?k?c? olabilece?ini konu alan bir makale okuduktan sonra gelmi?ti. Uygulama, markette yap?lan al??veri?ler veya mahalledeki kafede sipari? vermek gibi, i?aret dilinin an?nda ??renilemeyece?i günlük durumlarda ger?ek zamanl? ileti?imi kolayla?t?rmak i?in tasarland?.
Rao, daha fazla geri bildirim toplayarak uygulamay? geli?tirip iyile?tirmek i?in i?itme engelliler toplulu?unu destekleyen kurulu?larla i? birli?i yapmay? planl?yor. Rao ??yle a??kl?yor: “Uygulamalar?n?z? daha iyi hale getirmenize imkan veren geri bildirimler almak her zaman ?ok heyecan verici. ??itme engeli olan veya i?itme gü?lü?ü ya?ayan ki?ilerin ihtiya?lar?n? kar??lamas? i?in Signer’? geli?tirmeye devam etmek istiyorum.”
Siyah bir ti??rt ve kot pantolon giymi? Sofia Sandoval oturuyor ve gülümsüyor.
Sofia Sandoval, el eme?iyle haz?rlanm?? kartpostallar?n ta??d??? ince jesti dijital dünyaya ta??may? ama?l?yor.
Sofia Sandoval’?n her zaman yarat?c? bir y?nü vard?. ?ocuklu?unu ABD ile Meksika aras?nda gidip gelerek ge?iren Sandoval, her ?zel günde haz?rlad??? detayl? kartpostallarla sevdikleriyle ileti?imini korudu. Ancak bilgisayar bilimi alan?nda üniversite e?itimi almak i?in Tecnológico de Monterrey’e gitti?inde, bu ritüeli sürdürmesi ve sevdikleriyle ileti?imde kalmas? zorla?t?. “Bugünlerde herkes k?sa mesajla haberle?iyor.” diyor Sandoval. “Ger?ek bir kartpostal almak ?ok ?zel bir duygu. Kart? haz?rlaman?n bile bir amac? var. ?nsanlar?n sevildiklerini ve takdir edildiklerini hissetmelerini ama?l?yorsunuz.”
Ge?en y?lki Swift Student Challenge’a ba?vuru sürecinin bitmesinden hemen ?nce, kendini tükenmi? hisseden ve evini ?ok ?zleyen Sandoval’?n akl?na bir fikir geldi. Sandoval’?n yar??may? kazanan Cari?o adl? uygulama playground’u, el yap?m? fiziksel kartpostallar?n s?cakl???n? ve dü?üncelili?ini dijital ortama aktar?yor. Sandoval, uygulamadaki kartpostal ?ablonlar?n? Apple Pencil kullanarak iPad’deki Procreate uygulamas?nda tasarlad?.
“Kullan?c? deneyiminin, fiziksel bir kartpostala yazma hissini ya?atmas?n? istedim.” diyor Sandoval. “Swift ve SwiftUI’? kullanarak kartpostal?n s?n?rlar?n? olu?turdum, t?pk? ger?ek bir kartpostal gibi arkas?n?n ?evrilebilmesini sa?lad?m, yaz?lanlar? silme ve nihai tasar?mlar? d??a aktarma i?levleri ekledim.”
Sandoval ?u anda uzamsal bili?imin gücünden yararlanarak uygulamaya daha da fazla boyut katmak i?in denemeler yap?yor. Bu y?l?n ba?lar?nda Cari?o’yu App Store’da yay?nlayan Sandoval ??yle diyor: “Okulumdaki inovasyon laboratuvar?nda, uygulamay? Apple Vision Pro’ya yükledim. Bu ad?m merak?m? uyand?r?nca Apple Vision Pro i?in ??zümler geli?tirmeyi ve mevcut ??zümleri bu platforma uyarlamay? ??renmek istedim.”
Sandoval’a g?re, bir at?l?m yap?p kod yazmay? kendi kendilerine ??renmek isteyen ??renciler i?in Xcode’u a??p ??renmeye ba?laman?n en iyi zaman? bu an. “Yorucu olabilece?ini biliyorum ama bir konuyu ger?ekten ??renmenin tek yolu tamamen o konunun i?ine girmek ve konfor alan?ndan ??kmak.” diye a??kl?yor Sandoval. “Ara?lara kolayca eri?ebilirsiniz. Hepsi elinizin alt?nda.”
Bu sonbaharda gen? geli?tiriciler SwiftUI, uzamsal bili?im, uygulama tasar?m? ve yapay ??renme gibi konular? detaylar?yla ele alan Develop in Swift e?itimleriyle 2026 Swift Student Challenge i?in haz?rlanabilirler. ??renciler ve e?itmenler birlikte kod yazmak i?in uygulama geli?tirme, Xcode’da kod yazma zekas?yla denemeler yapma ve Swift Student Challenge’a kat?lma gibi konular? ele alan ?zel Meet with Apple oturumlar?na kaydolabilirler.
Yaz?y? Payla?

Media

  • Bu makalenin metni

  • Bu makaledeki medya i?eri?i

Bas?n ?leti?im Bilgileri

G?k?e ?ahin Himmeto?lu

Apple

gokce@apple.com

00800 448 827 001

Apple Media Helpline

media.help@apple.com