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スカイウォーカー?サウンドの音響編集室。
スカイウォーカー?ランチでは、スカイウォーカー?サウンドの世界トップクラスのアーティストたちが「スター?ウォーズ」シリーズや「インディ?ジョーンズ」シリーズなど、世界規(guī)模で有名な映畫(huà)のサウンドを制作しています。
カリフォルニア州ニカシオの起伏に富んだ地形、人口1,000人足らずのこのマリン郡の片隅を訪(fǎng)れる人々は、無(wú)限の可能性を感じる気持ちに包まれます。足元は何キロメートルものコンシールドケーブルと小道具類(lèi)でいっぱいです。
ここは、壯大な「スター?ウォーズ」の世界を作り出したジョージ?ルーカスが考案し所有している広大な施設(shè)であるスカイウォーカー?ランチの拠點(diǎn)です。このランチ(「農(nóng)場(chǎng)」や「牧場(chǎng)」の意味)の要がスカイウォーカー?サウンドで、世界トップクラスのサウンドデザイン、編集、ミキシング、オーディオ?ポストプロダクションを行う施設(shè)です。広さ14,200平米、赤レンガ造りの建物は、ブドウ畑と人工湖のイウォーク湖に囲まれ、ルーカスがしばしば口にする「映畫(huà)館での體験の少なくとも50パーセントは音響である」という信條の象徴的存在です。
サウンドライブラリシステムのSoundminerは、詩(shī)的なまでに具體的なキーワード検索が可能で、スカイウォーカー?サウンドの拡大を続ける100萬(wàn)近いサウンドライブラリに対応しています。?
スカイウォーカー?サウンドのラック型Mac Proを見(jiàn)せるライアン?フリアス。
音響編集者のライアン?フリアスが「基本的にあらゆる段階の工程の頭脳」と呼ぶ、スカイウォーカー?サウンドの中央マシンルームを案內(nèi)してくれました?!弗辚ēぅ匹%证嗜摔郡沥稀ⅴ匹违恁俯`が足手まといになることを嫌います。ある考えがあり、それを真っ白なキャンバスに描き出したい時(shí)、思った通りにすばやく結(jié)果を出せる高速なツールが絶対に必要なのです」と彼は言います。スタジオのいわばフォースである130臺(tái)のラック型Mac Pro、50臺(tái)のiMac、50臺(tái)のMacBook Pro、50臺(tái)のMac miniコンピュータは、Pro Toolsを搭載しており、すべてこの中央のパワーソースにリモート接続されています。
スカイウォーカー?サウンドでMacBookを使うトム?マイヤーズ。
スカイウォーカー?サウンドは、70萬(wàn)以上の録音からなるサウンドライブラリを構(gòu)築しています。
約130臺(tái)のラック型Mac Pro、50臺(tái)のiMac、50臺(tái)のMacBook Pro、50臺(tái)のMac miniコンピュータでメインのオーディオアプリケーションとしてPro Toolsが稼働しているほか、iPad、iPhone、Apple TVなどのデバイス類(lèi)を駆使して、スカイウォーカーは音響蕓術(shù)性を高め、業(yè)界の形を変えています。?
「私はずっと昔、Macintosh SEから始めました」と、オリジナルの映畫(huà)版「スター?ウォーズ」、過(guò)去を描いた続編、そして「インディ?ジョーンズ」シリーズを手がけた伝説的サウンドデザイナーのベン?バートは言います?!弗铹`プロにより、腳本家として私は大きく飛躍しました」?
「ある意味、サウンド編集はワープロと同じで、ファイルのカット&ペーストです」とバートは続けます?!窶acでのあらゆる経験がそのまま、デジタルサウンドのカッティングのためのトレーニングになりました。私は90年代後半にMacとFinal Cutを使ってカッティングを始め、今は4臺(tái)のMacコンピュータを持っています。畫(huà)像編集用、音響編集用、原稿執(zhí)筆用と、それぞれが異なる工程を扱い、私はすっぽり取り囲まれています。それらのコンピュータには、アルファ、ベータ、ガンマ、デルタとラベルが付いています」
ドキュメンタリー「Macの向こうから」では、R2-D2、ダース?ベイダーの息づかい、ライトセーバーなどを手がけたスカイウォーカー?サウンドのサウンドデザイナーたちを紹介しています。
スカイウォーカー?サウンドのアーティストに話(huà)を聞けば、彼らがもれなく秘蔵のパーソナルな録音ライブラリを持っていることがすぐにわかります?!父星椁蚝簸悠黏长挂簸?、私たちが常に追求しているものです」と、音響監(jiān)修者でありサウンドデザイナーでもあるアル?ネルソンは言います。
サウンドデザイナーにしてみれば、時(shí)代遅れの機(jī)器からも発想が生まれる場(chǎng)合があります。「私は嬉しい偶然が大好きで、テクノロジーを壊して予想外の結(jié)果を得るのが大好きなんです」とネルソンは言います?!杆饯膝恁氓氦欷皮い?、つまりビットの流れ方がずれているデジタルシステムで遊ぶのが好きです。壊れていて、調(diào)子の悪いラジオみたいな音がします。とても古いPowerBookを持っていて、それにはお?dú)荬巳毪辘喂扭ぅ渐榨去ΕДⅳ毪盲皮い蓼?。そこに録音を入れ、デジタル的に壊すことができます」
インスピレーションはいつ降ってくるかわかりません。バートがいつもユニークな音を探していることを知っていたある業(yè)者から、仕事先のアパートで、奇妙な、壊れたシーリングファンの音を聞いたと電話(huà)がかかってきたことがあります。バートが録音したそのグラグラする羽根の音は、後に「スター?ウォーズ/ファントム?メナス(エピソード1)」のクライマックスのライトセーバーの戦闘シーンで、クワイ=ガン?ジンとダース?モールを一瞬遮斷するレーザーゲートの不穏な音へと変わりました。
どこからともなく音源が出現(xiàn)することもあります。「インターネットで『私のおばはすごく奇妙な咳をするのですが、クリーチャー(架空の生き物や怪物)用に録音してみませんか?』と書(shū)いてきた人がいます」とバートは言います。(ネルソンはこのような音源を「クリーチャー用効果音」と呼んでいます)?
音響監(jiān)修者のバイフーイ?ヤンは、自然の中で野外録音を収集する際、現(xiàn)場(chǎng)にMacBook Proがあると便利だと熱弁をふるっています?!窹ro Toolsのセッションを現(xiàn)場(chǎng)に持ち込み、見(jiàn)て、録音し、すべてをすばやくまとめて、うまくいくかどうかテストできます。すべての録音をスタジオに持ち帰っては、大事な瞬間を逃すかもしれないのです」と彼女は述べています。Keyboard Maestroのようなアプリケーションも、Matchboxのソフトウェアと同様、彼女のプロセスに欠かせません。?
ネルソンはクラシックギターなどの楽器経験があり、しばしば、ミキシングルームの中だけでなく外の世界にも音楽性を求めます?!杆饯郡沥险l(shuí)しも、ミュージシャンです。文字通りのミュージシャン、あるいはサウンドのミュージシャンです。すべては非常に音色的なアプローチ、あるいはオーケストレーション的なアプローチです。ただ畫(huà)面に向かってノイズを押しつけるだけではダメで、交響曲のオーケストレーションをするのと同じように、調(diào)音して自分なりのテイストを選ばなければなりません」と彼は言います。?
私たちがAppleから連想する、Macの象徴的なFシャープの起動(dòng)チャイムや送信メールの「シューッ」という音などのサウンドは、「スター?ウォーズ」で特に有名なサウンドの多くと本質(zhì)的で根本的な特徴を共有しています。それはある種の始動(dòng)ということです。警告音や「ピー」という電子音で、アイドル狀態(tài)のドロイド(人工知能を備えた機(jī)械)が突如として動(dòng)き出すパターンがいかに多いか考えてみてください。休止?fàn)顟B(tài)のライトセーバーのハンドルから、突然に洗練された輝きを放つシーンもです。あるいは、宇宙空間をゆらゆらと漂っていた船が、光速で突き進(jìn)み始めるのです。
「私が『スター?ウォーズ』から學(xué)んだのは、ベンがSFのためにあらゆる自然音を使ったことです。彼は現(xiàn)実の音を使って、ほかの人なら加工してこれまで聞いたことがないような音に仕上げるところを、『スター?ウォーズ』の世界のサウンドを粗くもリアルなものに保っていて、そのことに刺激を受けました」と、1983年にルーカスフィルムで働き始め、オスカーを7度受賞したゲイリー?ライドストロームは述べています。
バートの業(yè)績(jī)が際立っているのは、業(yè)務(wù)での技です?!弗ēぅ辚ⅴ螭温暋ⅴ戛`チャー、武器、様々な奇妙なものなど、ファンタジーの音に関しては特に、技がものをいいます」とバートは言います。サウンドデザインがキャラクター形成にいかに影響を與えるかの基準(zhǔn)となる、R2-D2の聲を模索していた初期の段階で、バートは、ドロイドがアレック?ギネスと共演することを知り、さらなるプレッシャーを感じました。?
「最初の映畫(huà)で腰を據(jù)えてR2のテストを始めた時(shí)、突然、自分が臺(tái)詞の中にいることに気づきました」とバートは説明しています?!弗骏ぅ撺螗挨悉趣皮庵匾扦?。うまくいく何かをつかんだことがわかると、映像編集者は映畫(huà)を再度観て、多くのシーンをカットし直し、タイミングをほんの少し変えました。あらゆる臺(tái)詞と同じように、実際のペース配分をつかみ始めました」バートは、過(guò)去を描いた続編でも引き続きその仕事ぶりに磨きをかけ、サウンドデザイナーと映像編集者の両方を務(wù)めました。
スカイウォーカー?サウンドのアンドレ?フェンリー。
「サウンドデザイナーは、実際、何もないところから音を作り出します。出かけていって思いつく限り最も変わったものを録音し、そういう生の音を加工し、曲げたり、壊したり、ひっくり返したりして、何が得られるかを確かめるのです」と、スカイウォーカー?サウンドの音響監(jiān)修者、アンドレ?フェンリーは言います。
スカイウォーカー?サウンドのアーティストたちは、デジタル時(shí)代の映畫(huà)制作に長(zhǎng)く攜わっているので、映畫(huà)制作を志す人たちやプロの映畫(huà)制作者たちに対するアドバイスはいくらでもあります?!赣钞?huà)で音響の仕事をしたいと思っている若い人たちには、『周りの世界に耳を傾けて、効果音のコレクションを作るべきだ』と伝えています」と、バートは述べています。「録音して、それを分類(lèi)してください。音のライブラリを作る時(shí)はいつでも、クリエイティブな選択をすることになるからです。もう一つは、iPadやMacBookでアクセスできる安価なアプリケーションがたくさんあるので、自宅であらゆる種類(lèi)のカッティングやサウンドミキシングができるようになりました。私は、そんなことはできませんでした。もし私が10代の映畫(huà)監(jiān)督に戻っていたら、きっと驚くでしょう。ドローンもあるし、あらゆる種類(lèi)の録音ができます。私が育った頃、そのようなことは何もできませんでした」?
ネルソンは、iPhoneで録音したものはプロフェッショナルな場(chǎng)面でも「完璧に使える」と言い切っています。?
「音はストーリーを伝えるツールの一つなので、どのような方法でも、早い段階から音について考えておくことです。撮影とカッティングに入ったら、音はストーリーを伝えるためのより効率的なツールの一つだというのが私の主張です」と、ライドストロームは言います。?
「音を使うと、通常は映像よりも安価に、また、時(shí)にはより感情的に強(qiáng)力な方法で、大いにストーリーを伝えられます」とライドストロームは続けます?!弗单Ε螗嗓溆钞?huà)制作に興味があるなら、iPhoneで4K+ビデオを撮影してはどうでしょう。やらない理由がないくらいです。私たちの日常生活の一部になっているものが、録音や映畫(huà)制作に必要なものと同じなのです。それは本物の革命です。最終的には誰(shuí)もができるようにプロセス全體が民主化されるでしょう」
スカイウォーカー?サウンドのダニエレ?デュプレ。
Macの象徴的なFシャープの起動(dòng)チャイム、送信メールの「シューッ」という音、突然生き生きと動(dòng)くドロイド、輝きを放ち始めるライトセーバー、これらすべてに通底するのは「始動(dòng)」という本質(zhì)的な特徴です。
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